
تؤكد شركة Larian Studios أنها لن تعتمد على أي أدوات ذكاء اصطناعي توليدية في تصميم الرسومات المفاهيمية للعبة Divinity، إذ ستتم جميع أعمال الفن المفاهيمي بشكل كامل بواسطة فنانين بشريين، وذلك لضمان الشفافية وعدم إثارة أية شكوك حول مصدر الأعمال الفنية داخل اللعبة.
وجاء هذا التوضيح بعد موجة انتقادات واجهها الاستوديو عقب تصريحات سابقة أشار فيها إلى تجربة أدوات الذكاء الاصطناعي في مراحل مبكرة من التطوير، وهو ما فُسِّر بأنه اعتماد مباشر على الذكاء الاصطناعي في إنتاج الفن النهائي.
ورغم ذلك، لم تستبعد الشركة استخدام الذكاء الاصطناعي بشكل محدود في بعض أقسام التطوير الأخرى بهدف تسريع اختبار الأفكار وتحسين جودة أسلوب اللعب، مع التأكيد على عدم إدخال أصول إبداعية داخل اللعبة إلا إذا كانت النماذج مدربة على بيانات يمتلكها الاستوديو وبموافقة أصحابها.
يُذكر أن لعبة Divinity قد تم الكشف عنها رسميًا خلال The Game Awards 2025 وتصفها الشركة بأنها أكبر مشروع في تاريخها، ما يجعلها من أبرز ألعاب تقمص الأدوار المرتقبة في الفترة القادمة.