
إعادة النظر في سياسة النشر لدى سوني
تشير تقارير حديثة إلى احتمال تراجع سوني عن إصدار ألعابها الحصرية على الكمبيوتر والعودة إلى الاستراتيجية الحصرية لبلايستيشن، بعدما توسّعت الشركة في نشر بعض عناوينها على الحاسوب بعد إطلاقها على بلايستيشن بفترة زمنية، كما اعتمدت نهج الإطلاق المتزامن لبعض ألعاب الخدمة المباشرة على PS5 والكمبيوتر.
في أحدث حلقات بودكاست Triple Click، أشار الصحفي جيسون شراير من بلومبيرغ إلى أن سوني قد تتوقّف عن طرح ألعابها الفردية الرئيسية على الكمبيوتر وتعود إلى استراتيجية “حصريًا على بلايستيشن”، مع توضيحه أن توجه الشركة يبدو مركّزًا على توفير ألعاب الخدمة المباشرة على الحاسوب، في حين تبقى عناوين اللعب الفردي الكبرى حصرية للأجهزة المنزلية.
Marvel’s Wolverine قد تبقى حصرية لبلايستيشن 5، حسب شراير، وهي لعبة أكشن ومغامرات من Insomniac وتُطرح في سبتمبر المقبل حصريًا على بلايستيشن 5، وأكد أنه لا يتوقع وجود إصدار للكمبيوتر خارج المنصة، وأن اللاعبين سيحتاجون لجهاز بلايستيشن لتجربة هذه العناوين في المستقبل القريب.
أداء إصدارات الكمبيوتر تحت المجهر: ذكر شراير أن إصدار سوني على الكمبيوتر لم يحقق النجاح المتوقع، ما قد يدفع الشركة إلى إعادة تقييم جدوى نقل الألعاب الفردية الكبرى إلى المنصة. في السنوات الأخيرة صدرت نسخ الكمبيوتر من سلاسل بارزة مثل Spider-Man من Insomniac وسلسلة God of War من Santa Monica Studio، بالإضافة إلى The Last of Us Part I وThe Last of Us Part II من Naughty Dog. وفي المقابل، لم تصدر بعض الحصريات البارزة مثل Astro Bot وDemon’s Souls خارج منظومة بلايستيشن.
استمرار دعم الألعاب الخدمة المباشرة عبر المنصات: رغم ذلك، تواصل سوني اعتماد الإطلاق المتعدد المنصات لألعاب الخدمة المباشرة، فصدرت Helldivers 2 على PS5 والكمبيوتر في وقت واحد عام 2024، قبل أن تصل لاحقًا إلى Xbox Series S/X. كما تخطط الشركة لإطلاق Marathon من Bungie على PS5 والكمبيوتر وXbox Series S/X في مارس 2026، وتدل هذه الخطوات على توجه محتمل نحو فصل استراتيجيتين، إحداهما تحافظ على حصرية الألعاب الفردية الكبرى لتعزيز مبيعات الأجهزة، والأخرى تفتح النطاق الأوسع لألعاب الخدمة المباشرة لإيرادات مستمرة وقاعدة مستخدمين أوسع.