
تغيّرات استراتيجية لدى Meta في Reality Labs
خفضت Meta نحو 10% من موظفي قسم Reality Labs المسؤول عن تقنيات الواقع الافتراضي والمعزز، مع إغلاق عدد من استوديوهات تطوير الألعاب وتوجيه جزء من الاستثمارات نحو الأجهزة القابلة للارتداء، وهو ما يعكس تغيّراً في الأولويات والتركيز من الميتافيرس إلى مجالات أخرى خلال العام الجاري.
وبحسب مذكرة داخلية اطّلعت عليها تقارير إعلامية، ستُغلق الاستوديوهات التالية بشكل نهائي: Twisted Pixel Games المطوّرة لـ Marvel’s Deadpool VR، وSanzaru Games المطوّرة لسلسلة Asgard’s Wrath، وArmature Studio التي عملت على نسخة الواقع الافتراضي من Resident Evil 4. وتؤكد تريسي كلايتون، المتحدثة باسم ميتا، صحة هذه المعلومات.
أشار موقع بلومبيرغ إلى أن فريق تطوير تطبيق اللياقة البدنية Supernatural سيتوقف عن تقديم محتوى أو ميزات جديدة، مع استمرار دعم النسخة الحالية فقط، ما يثير تساؤلات حول مستقبل التطبيق ضمن منظومة ميتا.
عقب الإعلان نشر عدد من الموظفين المسرّحين رسائل على الإنترنت عبّروا فيها عن صدمتهم، وذكر أندي جنتيل، مصمم المراحل السابق في Twisted Pixel، أن الإغلاق تم بشكل كامل، بينما وصف دان جرينفيلد، الفنان الرئيسي السابق، القرار بأنه نتيجة تغيّرات استراتيجية داخل ميتا، وأعلن موظفون سابقون من Sanzaru استعدادهم للبحث عن فرص عمل جديدة.
كانت ميتا قد استحوذت على هذه الاستوديوهات خلال السنوات الماضية: Sanzaru Games في 2020، Twisted Pixel وArmature في 2022، Within (مطوّرة Supernatural) في 2023، كما أغلقت الشركة في عام 2024 استوديو Ready at Dawn، مطوّر لعبة Echo VR، رغم استحواذها عليه في 2020.
في بيان رسمي حول عمليات التسريح، أوضحت تريسي كلايتون أن ميتا تعمل على تحويل جزء من استثماراتها من الميتافيرس إلى الأجهزة القابلة للارتداء، مؤكدة أن المدخرات الناتجة عن هذه الخطوة ستُعاد استثمارها لدعم نمو هذا القطاع خلال العام الجاري.
توضح هذه التطورات أن ميتا تلقّمت استراتيجيتها نحو تقليص التزامها بالميتافيرس وإعادة توجيه الموارد نحو منتجات الأجهزة القابلة للارتداء كجزء من مسار نمو واضح لهذا العام.