
بعد موجة الجدل.. Arc Raiders تستبدل الأصوات الذكية بممثلين حقيقيين
إعادة تسجيل الأصوات وتقييم الجودة في Arc Raiders
أعلنت Embark Studios أن الفريق قام بإعادة تسجيل بعض خطوط الصوت في Arc Raiders باستخدام ممثلين بشريين بعد الإطلاق. وفي مقابلة مع GamesIndustry Biz، أوضح Patrick Söderlund أن عدد الأصوات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي صار أقل مما كان عليه عند الإطلاق، وأضاف أنه تمت إعادة تسجيل بعض الخطوط الصوتية بعد الإطلاق باستخدام أصوات حقيقية.
اعترف بأن هناك فرقاً واضحاً في الجودة بين الأصوات البشرية وتلك المولّدة بالذكاء الاصطناعي، وأشار إلى أن الأداء البشري لا يزال يتفوّق. وقال إن الممثل المحترف الحقيقي أفضل من الذكاء الاصطناعي، وهذه الحقيقة تعكس وعي الصناعة بأهمية العنصر البشري في الجوانب الإبداعية مثل الأداء الصوتي.
كيف تم استخدام الذكاء الاصطناعي؟
أوضحت Embark Studios أن بعض الخطوط الصوتية تم إنتاجها باستخدام أصوات بشرية مرخصة تولدت عبر أدوات تحويل النص إلى كلام، وكانت تُستخدم بشكل رئيسي في نظام التنبيهات داخل اللعبة وليس في الحوارات الرئيسية. ومع ذلك، أَكد أن النسخ البشرية المعاد تسجيلها جاءت بجودة أعلى.
شددت الشركة على أن الذكاء الاصطناعي كان أداةً لتسريع عمليات الإنتاج واختبار الأفكار داخلياً، وليست بديلاً دائماً للمواهب البشرية. وذكرت الشركة أنها لا تؤمن بالاعتماد على الذكاء الاصطناعي كبديل دائم للمواهب البشرية بل كأداة مساعدة ضمن عملية التطوير.
ورغم الجدل، حققت Arc Raiders نجاحاً كبيراً منذ إطلاقها في 30 أكتوبر، حيث باعت أكثر من 12 مليون نسخة عبر الحاسوب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series S/X، وهو ما يظهر أن الجدل حول الذكاء الاصطناعي لم يمنع اللعبة من الانتشار بين اللاعبين.
استمرت Embark Studios في دعم اللعبة بتحديثات أضافت محتوى وتحسينات، وفي يناير كشفت عن خريطة طريق لأربعة أشهر تتضمن إضافة روبوتات Arc جديدة وتغييرات في ظروف الخرائط ومكافآت جديدة وخريطة جديدة ستصدر في تحديث أبريل.
وأطلقت الشركة مؤخرًا التحديث 1.19.0 للعبة Arc Raiders، الذي أضاف عنصر تجميلي جديد مع حزمة من الإصلاحات المتعلقة بأسلوب اللعب، في إطار الاستمرار بتحسين تجربة المستخدم.