
كشف أسرار التاريخ: الذكاء الاصطناعي يفك رموز وقواعد لعبة رومانية قديمة
اكتشاف لوح لعبة رومانية قديمة في هولندا
نجح فريق البحث في استخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي لتحليل حركة قطع لعبة رومانية عثر عليها في هولندا، وتبيَّن أن القطع تنتمي إلى فئة ألعاب الحصار المعروفة باسم Blocking Games.
تفسير اللوح عبر المحاكاة الحاسوبية
وفق دراسة نشرتها Archaeology Magazine وموقع ScienceDaily، اعتمد الباحثون نماذج محاكاة حاسوبية متقدمة جربت ملايين الاحتمالات لحركات القطع على اللوحة المكتشفة، حتى توصَّلوا إلى تصنيفها كأحد ألعاب الحصار.
الحروف اللاتينية القديمة
تصوَّرت الرسوم المصاحبة وجود الحروف الهجائية اللاتينية القديمة على أجزاء من اللوح، ما يضيف بُعداً لغوياً يربط بين النص وتمثيل الحركة في اللعبة.
الهندسة العكسية لعقلية اللاعبين القدماء
نفَّذ فريق البحث عملية الهندسة العكسية لعقلية اللاعبين القدماء، مستخلصين القواعد الأكثر منطقية التي تضمن التوازن والمتعة في اللعب.
تأثير الاكتشاف على فهم التاريخ والآثار الرقمية
أشار البحث إلى أن الجنود الرومان في المناطق الحدودية مثل هولندا الحالية مارسوا ألعاباً تتطلب تخطيطاً ذهنياً معقداً، وهو ما يغيِّر فهمنا للحياة الاجتماعية والترفيهية في المعسكرات القديمة.
آفاق علم الآثار الرقمي
وسيتيح هذا العمل استخدام الذكاء الاصطناعي في علم الآثار الرقمي لاستنتاج سلوك البشر من خلال الأدوات الصامتة التي تركوها وراءهم.