قرار إيقاف Animate وتأثيره
أعلنت شركة أدوبي إيقاف برنامج أدوبي أنيميت نهائيًا في 1 مارس 2026، مع توفير دعم فني للمستخدمين الحاليين حتى ذلك التاريخ لتسهيل الانتقال وتوجيههم إلى البدائل المتاحة.
وذكرت TechCrunch أن المؤسسات ستستمر في تلقي الدعم الفني حتى 1 مارس 2029 بهدف تسهيل الانتقال، بينما سيستمر دعم بقية العملاء حتى مارس 2027.
وصرح مستخدمو البرنامج على منصة X بأن القرار أثار استياءهم ودفع بعضهم للنداء بجعل Animate مفتوح المصدر أو البحث عن بدائل، مع التعبير عن صدمة وتأثيره المحتمل على أعمالهم.
وأوضحت أدوبي في قسم الأسئلة الشائعة أن Animate كان موجودًا لأكثر من 25 عامًا ولعب دورًا رئيسيًا في بيئة الرسوم المتحركة، إلا أن التطور التقني أفرز منصات ونماذج جديدة تخدم احتياجات المستخدمين بشكل أفضل، وهو ما دفع الشركة إلى وقف الدعم.
وتشير الشركة إلى أن Animate لم يعد يتماشى مع توجهها الحالي الذي يركز بشكل أكبر على دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي، كما لا تقدم توصية كاملة ببرنامج يعوّض تمامًا وظائف Animate، بل تذكر أن مستخدمي خطة Creative Cloud Pro يمكنهم الاعتماد على تطبيقات أدوبي الأخرى لاستبدال بعض وظائف Animate.
وتشير التقارير أيضًا إلى أن برنامج After Effects يدعم تحريك الإطارات الرئيسية المعقدة باستخدام أداة Puppet، وأن Adobe Express يمكنه المساعدة في تطبيق تأثيرات حركة على الصور والفيديو والنصوص والأشكال وعناصر التصميم الأخرى.
وظهرت تلميحات إلى توجه أدوبي نحو هذا المسار بعد تجاهل Animate في مؤتمر Max وعدم إصدار نسخة 2025 من البرنامج، ما عزز التكهنات بأن الشركة تعيد توجيه استثماراتها نحو أدوات تعتمد على الذكاء الاصطaiني.
