
أكّدت لاريان ستوديوز أنها لن تعتمد على أية أدوات ذكاء اصطناعي توليدية في تصميم الرسومات المفاهيمية الخاصة بلعبتها القادمة Divinity، وأن جميع أعمال Concept Art ستنفذها فرق فنانين بشريين بشكل كامل لضمان الشفافية وعدم إثارة أي شكوك حول مصدر الأعمال الفنية داخل اللعبة.
تصريحات وتوضيح حول استخدام الذكاء الاصطناعي
وجاء هذا التوضيح بعد موجة انتقادات واجهها الاستوديو عقب تصريحات سابقة أشارت إلى تجربة أدوات الذكاء الاصطناعي في مراحل مبكرة من التطوير، وهو ما فُسِّر من بعض المتابعين على أنه اعتماد مباشر على الذكاء الاصطناعي في الإنتاج النهائي.
ومع ذلك، لم تستبعد لاريان استخدام الذكاء الاصطناعي بشكل محدود في أقسام أخرى من عملية التطوير بهدف تسريع اختبار الأفكار وتحسين جودة أسلوب اللعب، مع التأكيد على عدم إدخال أية أصول إبداعية داخل اللعبة إلا إذا كانت النماذج مدرّبة على بيانات يمتلكها الاستوديو وبموافقة أصحابها.
يُشار إلى أن لعبة Divinity كُشِف عنها رسميًا خلال The Game Awards 2025، وتصفها الشركة بأنها أكبر مشروع في تاريخها، ما يجعلها واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار انتظارًا في الفترة المقبلة.