
جيل جديد من Xbox يعمل بنظام Windows ويدعم Steam بواجهة محسّنة تناسب أجهزة التلفزيون
تتبنى مايكروسوفت نهجاً جديداً يفتح باب المنصات أمام أجهزتها للألعاب المنزلية عبر الجيل المقبل من Xbox، مع تشغيل الجهاز بنظام Windows كامل الميزات وواجهة مخصصة موجهة للاستخدام على التلفزيون.
توجه مايكروسوفت نحو منصة مفتوحة
تشير تقارير إلى أن الجهاز الجديد سيتيح وصولاً إلى متاجر خارجية مثل Steam وEpic Games Store بجانب متجر مايكروسوفت نفسه، بما يعزز حرية اختيار اللاعبين وتنوع المصادر.
على مدى نحو 20 شهراً، غيّرت مايكروسوفت نهجها من الاعتماد على الحصريات إلى طرح عناوينها عبر منصات متعددة كناشر عالمي يطلقها على أجهزة مختلفة.
في فبراير 2024، أعلنت الشركة عن إطلاق أربع من ألعابها على منصات PlayStation ونينتندو، تلتها خطوات لإتاحة عناوين كانت حصرية سابقاً لـ Xbox على منصات أخرى.
ومن أبرز الأمثلة على هذا التوجه جلب سلاسل مثل Gears of War وForza Horizon إلى PlayStation، مع تأكيد وصول Halo إلى PS5 في العام المقبل، إضافة إلى إصدار Halo: Combat Evolved على الكمبيوتر وXbox Series S/X وPS5.
الجهاز القادم وتجربة Windows
وفق تقرير Windows Central، سيعمل الجيل القادم من Xbox بنظام Windows كامل مع واجهة مخصصة لتوفير تجربة سلسة على التلفزيون، تشبه ما تقدمه أجهزة ROG Xbox Ally المحمولة من Asus بتشغيل Windows 11 عبر واجهة Xbox.
تعتزم مايكروسوفت جمع ملاحظات المستخدمين حول أداء هذه الواجهة المحمولة قبل تطبيقها على جهاز Xbox المخصص للتلفزيون، مع إتاحة خيار الاختيار بين تجربة Windows الكاملة وتجربة Xbox التقليدية.
ومن المتوقع أن يبقى التشغيل والإقلاع أقرب ما يكون إلى تجربة مستخدمي Xbox Series، مع توافق الجيل الجديد مع جميع ألعاب Xbox Series S/X القابلة للتشغيل حالياً ليعمل بعضها ضمن الواجهة الجديدة مباشرة.
إلغاء رسوم اللعب الجماعي المحتمل
تكشف التقديرات أن مايكروسوفت تدرس إلغاء رسوم اللعب الجماعي عبر الإنترنت، وهي خطوة قد تغيّر نموذج الأعمال في صناعة الألعاب؛ فالشركة كانت سباقة بإطلاق Xbox Live Gold عبر Xbox 360.
حالياً يلزم اللاعبون اشتراكاً في خدمات مثل Game Pass أو PlayStation Plus للعب الجماعي، لكن من المتوقع أن تسعى مايكروسوфт لإلغاء الشرط في جهازها الجديد.
من المنتظر أن تكشف الشركة في الأشهر المقبلة عن التصميم والموعد والمواصفات التقنية، كجزء من خطوة تعيد تعريف العلاقة بين أجهزة الكمبيوتر ومنصات الألعاب المنزلية.